第五人格小女孩「回忆」官方角色海报:金色长发的小女孩抱着布偶,站在装着旧物的回忆盒之间

SURVIVOR ARCHIVE / 01

求生者 · 「小女孩」

回忆

Memory

散落的纸页,紧抱的布偶。
她在旧日的梦里,等待一次重逢。

向下探索 ↓「小女孩」角色官宣海报
网易《第五人格》
01 记忆中的她02 陪伴的力量03 梦境衣橱04 未完的故事

01 / THE GIRL IN THE MEMORY

记忆中的她

她的名字是一段「回忆」。
而她的到来,让庄园里被遗忘的过去再次浮现。

小女孩原始形象:金色辫发、纽扣眼睛、白色连衣裙与怀中的布偶
初始形象 · 「回忆」海报来源 ↗

身影很小,回忆很长。

金色长发、纽扣般的眼睛、洁白的裙摆,还有始终抱在怀里的布偶——这是许多侦探第一次认识她时的模样。她是《重逢之时》中牵动记忆追查的关键人物,也是庄园里以陪伴和支援见长的求生者。

在对局里,她能够改变追逐双方的距离,与同伴一起行动,或穿越地图赶到队友身边。玩好她,需要关注的不只有自己的安危,还有整个队伍的节奏。

称谓
「小女孩」
姓名
「回忆」
阵营
求生者
定位
辅助型
上线
2021.11.11
角色日
9 月 13 日
远距离支援记忆同步位置控制主线关联角色

资料:上线公告 · 生日活动公告 · 角色资料整理

02 / TO STAY BY YOUR SIDE

陪伴的力量

三项外在特质,连接牵制、转点与团队支援。
先理解作用,再判断何时使用。

位移 · 保护

回忆碎片

丢下随身携带的碎片,经过短暂延迟,碎片会产生向外扩散的范围冲击,将范围内的角色推开。

  • 自己被追击时,用来争取转点距离。
  • 协助同伴牵制时,观察队友与监管者的相对位置。
  • 同步状态下,也可以使用回忆碎片。
使用关键:冲击有方向,也有延迟。先看落点,再按技能。
同步 · 增益

记忆同步

与附近的队友同步,跟随其移动和交互,为破译、板窗交互、放板与救援提供增益,仍可使用碎片协助牵制。

  • 同步时,监管者通常不能直接命中小女孩。
  • 倒地等情况会使同步解除;双方也有主动解除方式。
  • 被从狂欢之椅救下后,暂时不能立即同步。
使用关键:需要一起争取时间时同步,需要分头做事时分开。
传送 · 支援

怜悯

选择一名可以自由行动的队友,完成施放后传送到其身边。它让小女孩能够跨越地图,为治疗、补机或牵制提供支援。

  • 在监管者恐惧半径内时,不能发起传送。
  • 施放需要过程,并可能被打断。
  • 传送会暴露离开前的位置,落点也需要提前判断。
使用关键:出发前先想好,落地后的第一件事是什么。

版本手记:2023 年调整后,监管者被碎片推动时仍保留攻击恢复;2025 年调整后,求生者在被推动时可以进行板窗交互。这里概述技能机制,具体数值、冷却与限制请以当前游戏内说明为准。2023 调整 ↗ · 2025 调整 ↗ · 同步限制 ↗

04 / FRAGMENTS OF A STORY

有些记忆,
从未真正远去。

一只布偶,一段被追寻的过去。
她的故事藏在庄园主线的不同叙述里。

如果回忆也会迷路,
谁会带她回家?本站主题文案 · 非游戏原台词

右侧内容按章节展开。涉及身份的部分含主线剧透,建议在体验剧情后阅读。

PROLOGUE / 无剧透01. 从「重逢之时」开始

2021 年的《重逢之时》是理解“小女孩”的重要入口。侦探沿着零散的记忆继续追查,而抱着布偶的小小身影,让寻找答案的过程多了一份必须守护的牵挂。

当年的剧情活动第二幕曾让玩家进入不归林,寻找、保护并护送“小女孩”。这是她早期登场的重要一幕,也让“陪伴”成为认识这个角色的一条线索。

官方《重逢之时》专题 ↗

SPOILERS / 记忆视角剧透02. 奥尔菲斯想要保护的人

角色故事中,奥尔菲斯在自己的记忆里将她视作女儿,试图理解她、保护她。阅读这部分时,最需要保留的是“在他的记忆里”这个前提。

《第五人格》的叙述常常经过回忆、认知与调查材料的重组。一个人物相信的关系,并不自动等于客观发生的全部事实。因此,不宜直接把她写成“奥尔菲斯的亲生女儿”。

阅读时可以留意

是谁在回忆?谁在讲述?眼前的场景来自当下,还是被重新解释的过去?带着这些问题再看角色演绎与主线,对“回忆”这个名字会有不同的理解。

角色背景文本整理 ↗

SPOILERS / 身份关联剧透03. 爱丽丝与另一种叙述

记者爱丽丝·德罗斯与“小女孩”存在身份关联。后续《记忆余烬》把故事的调查视角带向记者,让过去的庄园、人物与事件有了新的观察入口。

理解这种关联时,可以区分“记忆中的形象”与“以自己的视角参与调查的人”。不宜只用一句“回忆长大后就是记者”,抹去主线对记忆与认知的处理。

建议的阅读顺序

  1. 先看《重逢之时》,认识侦探追查中的小女孩。
  2. 再读小女孩背景故事,留意奥尔菲斯的叙述视角。
  3. 进入《记忆余烬》,从记者的经历重新观察庄园。

《记忆余烬》官方更新 ↗ · 爱丽丝人物资料 ↗

ANOTHER DREAM / 时装世界观04. 衣橱里的故事,属于另一场梦

时装可以为角色赋予新的身份、关系与舞台,但精华故事、节日故事与联动故事,并不都属于角色本体的庄园主线。

例如「恶之源」所处的孤岛、植物与宴会主题,属于该期精华的独立故事;「桃乐丝」带来童话电影的演绎;瑞吉儿、小六等时装则连接各自的联动作品。

欣赏这些海报时,可以把它们当作同一个角色在不同舞台上的演出。它们丰富了“小女孩”的视觉想象,却不能直接用来证明本体的经历或人物关系。

「恶之源」精华故事介绍 ↗

05 / NOTES FROM THE MANOR

把陪伴,变成恰到好处的支援

以下是根据技能机制整理的实战思路。
没有固定答案,先看局势,再做选择。

01

开局:先建立自己的节奏

观察出生点、队伍分工和监管者动向,通常先独立破译。刚开局就一直同步,可能让两个人只处理一处任务;保留支援能力,等真正需要协助牵制、补机或治疗时再行动。

02

牵制:先判断方向,再放碎片

把碎片中心、自己、队友和监管者看成四个位置。理想结果是扩大双方距离,或帮助队友进入安全板窗区。不要只看技能是否可用,还要预判冲击触发后每个人会站在哪里。

03

同步:保持观察,适时分开

同步之后仍要关注队友的板窗资源、监管者技能与全队密码机进度。队友不再需要保护,或同时出现补机、治疗、开门等不同任务时,就应考虑解除,让两个人分别创造价值。

04

支援:让每次传送都有目的

出发前先确认落点队友的状态:是否正在被追、是否需要治疗、附近密码机是否值得补。落地后立刻执行计划。传送前也要找好掩护,给施放过程留下安全空间。

05

残局:围绕全队胜负条件做事

接近通电时,明确谁补机、谁牵制、谁准备开门。被救下后不要把立即同步当作唯一逃生方案;预先找好转点路线。开门战也应根据队伍位置与逃生机会决定同行或分头行动。

庄园里常见的几个疑问

一直同步队友,会更有效率吗?

不一定。同步有增益,也让两个人集中在一起。判断的重点是:当前是否需要共同完成这件事,还是分开处理两项任务更有价值。

碎片只会推开监管者吗?

不会。它也可能推动求生者。不要把“击退”简单理解成单向保护,站位与触发时机决定最终效果。

「限定」和「限时」是一回事吗?

不是。赛季限定稀世、限时商城时装、联动时装各有获取规则。过去的上架记录不等于当前可获取,返场以官方公告为准。

小女孩适合刚入门的玩家吗?

技能概念直观,但好的支援依赖地图、转点与队伍节奏判断。建议先练基础牵制,再逐步练习同步保护与跨地图支援。

继续寻找那些故事

资料整理于 2026.09.14。角色信息与玩法机制参考上述公告和资料页;本站攻略段落为基于机制的整理建议。历史攻略中的旧数值请结合后续更新阅读。