回忆碎片
丢下碎片,短暂延迟后产生半径6.1米的圆形冲击,将范围内所有角色推离圆心(含监管者)。充能60秒,最多存3个,冷却7秒。可打断监管者的翻窗、砸板等交互。
02 / TO STAY BY YOUR SIDE
理解三项外在特质,再把陪伴变成恰到好处的支援。技能数值参考 Identity V Wiki(id5.fandom.com),版本更新可能调整,具体以当前游戏内说明为准。
丢下碎片,短暂延迟后产生半径6.1米的圆形冲击,将范围内所有角色推离圆心(含监管者)。充能60秒,最多存3个,冷却7秒。可打断监管者的翻窗、砸板等交互。
与附近队友同步,跟随其移动和交互:破译+70%、翻窗+15%、放板/救援+30%。同步中多数监管者攻击无法命中她。冷却30秒;被救下20秒内、队友倒地/恐惧50%或自己受伤时同步解除,主动解除后移速+30%持续2秒。
选择一名可以自由行动的队友,完成施放后传送到其身边,为治疗、补机或牵制提供支援。
先建立自己的节奏,观察出生点、队伍分工和监管者动向。
先判断方向,再放碎片;把碎片中心、自己、队友和监管者看成四个位置。
保持观察,适时分开;需要共同完成事情时同步,需要分头做事时解除。
让每次传送都有目的,出发前确认落点队友的状态和落地后的第一件事。
围绕全队胜负条件做事,提前找好转点路线和开门战分工。
DATA / 实战数据
以下为 BWiki 收录的 S32 赛季排位赛数据(高阶对局统计)。版本更迭会影响强度,请以当前赛季为准。
小女孩的排位出场率不足 2%,禁用率仅 0.02%——对手几乎不 Ban 她。这意味着选她不会被针对,但也说明她在当前版本并非版本答案。冷门角色的好处是:对手对她的技能细节不熟悉,你的碎片和同步更容易打出信息差。
去平胜率 30.8%,负率过半。这个数据说明:小女孩不是“选出来就强”的角色,她的强度高度依赖使用者的判断——同步时机、碎片位置、传送决策,每一个都需要读局势。数据差不代表角色弱,代表她吃熟练度。新手用她容易送,但练好了,她的支援能力是独一档的。
别被数据吓退,也别无视数据。建议:①先在匹配赛练 50 场以上再带进排位;②重点练“不同步的时候在干什么”——数据差的玩家往往是同步依赖症;③多看高阶对局录像,观察职业选手什么时候按同步(通常比你想象的少)。
不一定。同步有增益,也让两个人集中在一起。判断的重点是当前是否需要共同完成这件事,还是分开处理两项任务更有价值。
不会。它也可能推动求生者。不要把“击退”简单理解成单向保护,站位与触发时机决定最终效果。
不是。赛季限定稀世、限时商城时装、联动时装各有获取规则,返场以官方公告为准。
技能概念直观,但好的支援依赖地图、转点与队伍节奏判断。建议先练基础牵制,再逐步练习同步保护与跨地图支援。
ADVANCED / 进阶指南
以下内容为玩家社群常见的进阶思路整理,具体效果因版本与对局而异,请以实战体验为准。
决定是否同步前,问自己三个问题:①队友现在做的事是否需要加速(破译、治疗、救援);②监管者是否在附近(同步会暴露两个人的位置);③分开后我能做什么(另一台密码机、另一处牵制)。三个答案中有两个指向“一起”,再按同步。最常见的错误不是不同步,而是在不需要的时候同步。
放碎片时,心里要有四个点:碎片落点、自己的位置、队友的位置、监管者的位置。理想的碎片是让监管者被推离队友,同时不把自己推向危险。练习时可以先在自定义模式里熟悉碎片的延迟和范围,形成肌肉记忆后再带入实战。
按怜悯前确认四件事:①目标队友是否处于可自由行动状态(未被牵气球、未倒地);②落地后你的第一件事是什么(治疗、补密码机、接牵制);③你离开后,原来位置的密码机谁来管;④传送是否有被监管者预判的风险。带着目的传送,落地才有意义。
小女孩的增益偏向“加速关键交互”,因此适合搭配需要保护的核心位(如盲女、先知这类需要稳定环境的角色)。她不太适合全员自保能力都很强的速修队——那样的队伍里,她的同步价值会被稀释。选她之前,先看队友需要什么,而不是她能做什么。